Tous ceux qui ont déjà conduit dans Paris ou dans la plupart des villes du monde connaissent ce sentiment de doute souvent mêlé à une haine irrépressible envers un tout plus ou moins flou qu’on appellera « les autres ». Ce recommencement fatidique qui occupent les automobilistes urbains près de 20 minutes par déplacement, c’est le parking. Si je voulais noircir le trait, je dirais que le parking est la principale cause de suicide, de divorce, de fugue et de maladies cardio-vasculaires. Au moins.

Moment de solitude ?

Ça doit être pour cette raison que la société Streetline s’est mis en tête d’améliorer les techniques de parking des urbains : sauver le monde et devenir des héros des temps modernes. Ou au moins, faire disparaître les 30% d’embouteillages planétaires engendrés par les manœuvres ambiguës des automobilistes worldwide.

Comment ils s’y prennent ?

Pour commencer, il a fallu trouver un système capable de mesurer en temps réel les flux automobiles dans les villes, mais aussi dans les rues ou dans les parkings du monde entier. Pour cela, ils ont collé des capteurs basses ondes un peu partout dans les villes qui ont bien voulu jouer le jeu (vu l’enjeu, peu sont en mesure de refuser !!). Le travail de fourmi commença en Californie, à Indianapolis, dans le Maryland, le Michigan, le New Jersey, l’état de New York, la Caroline du Nord, le Texas, la Virginie, et dans la capitale Washington D.C… Et maintenant, c’est au tour de l’Europe !

Ensuite, il fallait inventer les usages qui allaient avec.

Streetline s'adresse aux villes, aux gérants de parking et automobilistes

Un système de gestion des flux, d’optimisation des ressources pour les villes et les exploitants de zones de parkings, une application mobile géolocalisée pour assister les automobilistes dans leur recherche de places. Ça parait simple quand on dispose des données mais le système mis en place par cette start-up est impressionnant d’exhaustivité et de clairvoyance.

Est-ce que nous aurons tous cette application dans nos smartphones dans 5 ans ? Peut-être pas… Peut-être qu’un concurrent, plus gros (Google ?), plus rapide (Google ?) ou plus puissant (bon je la fais plus) développera son propre système. En tout cas, la galère pour se garer risque bel et bien de vivre ses derniers jours.

Toujours plus transparent, le groupe de boissons qui rendent heureux partage avec nous ses X piliers pour une communication plus…. liquide ! Avec un objectif affiché  qui peut se résumer simplement : l’excellence.

Introducing    CONTENT 2020

(Bon les 2 vidéos font près de 18 min. Mais si ton métier à quoi que ce soit à voir avec la communication, tu vas gagner 10 ans de « vision stratégique » en seulement 2 clics)

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On reprend :

Chapitre 1 : Créer des idées tellement créatives qu’elles se propagent toutes seules, tout en gardant un lien

Chapitre 2 : Intégrer le changement comme une opportunité (de culture, de technologies, de sources de créativité)

Chapitre 3 : Aller vers un storytelling dynamique à travers de multiples canaux

Chapitre 4 : Rendre le Monde meilleur en agissant de manière positive (et en le faisant savoir !) > On le kiffe celui-ci!

Chapitre 5 : Lors des briefs stratégiques, provoquer plutôt que d’attendre le messie « insight »

 

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Même exercice :

Chapitre 6 : Développer des idées liquides qui peuvent facilement glisser d’un point de contact à un autre

Chapitre 7 : Investir selon la règle des 70/20/10 (Actions à risque faible,  pratiques innovantes et actions à risque élevé)

Chapitre 8 : Être à l’affût permanent des contenus « liquides » et faire évoluer le process de testing

Chapitre 9 : Optimiser les investissements intégrant un process de production itératif

 

A l’attention de tous et surtout des annonceurs. Coca-Cola est un des groupes les plus influents au monde. S’ils sont capables de se remettre en question de la sorte et d’appliquer ces nouvelles règles pour conserver leur leadership, toutes les entreprises sont en mesure de se prêter au même exercice… La votre y compris !

Ce ne sera pas facile, pas forcément funky, mais le succès ne s’achète plus à coups d’investissements médias. Organisation, culture, process, partenaires, idées : tout doit être revu, optimisé et maîtrisé si vous ne voulez pas disparaître dans l’esprit des gens.

Oui, mon titre est raccoleur, mais j’assume. Aujourd’hui je souhaitais vous partager une petite trouvaille en HTML qui fait plaisir à voir.

Dans le cadre d’une campagne pour recruter des enseignants, le ministère de l’éducation norvégien a mis en place un mini-site pour tester vos connaissances de bases en quelques minutes.

La réalisation est tout bonnement excellente, très propre avec un design alléchant.

Serez-vous remettre les planètes dans l’ordre…?

Un superbe exemble de responsive design, puisque le site s’adapte particulièrement bien à tous les écrans ainsi que sous tablettes et mobiles. On ne sait pas vraiment si ce mini-test va faire naître des milliers de vocations, mais il aura sans nul doute le mérite de faire parler de la problématique de la pénurie des enseignants en Norvège.

Quant à la réalisation, on retrouve les talentueuses agences norvégienne Try/Apt, qui ont par ailleurs dernièrement obtenu un FWA pour New Beetle 2012, un site pour Volkswagen tout en couleur et légèreté. Good job !

New Beetle 2012

 

J’avais prévu de vous parler de tout autre chose, mais j’ai trop envie de partager cette interview, le message de Bret Victor avec vous.

Pourquoi je vous embête avec une vidéo dans les tons caca beige ?

Manu, @manuzful


Je suis développeur. Je fais de la conception. Je suis fasciné par les inventeurs, les créateurs, notamment par la musique. Je lis. Je suis curieux et je me pause plein de questions. Parfois je trouve que ce que je fais dans la vie est vain, futile, voir pas très recommandable. La plupart du temps je me dis que c’est utile, et qu’on fait tout pour donner le change aux utilisateurs, aux gens, et améliorer les choses. Mais quel est le sens de mon travail à moi ? Qu’est ce que je fais là dedans ? Quel est mon moteur ? C’est la question que tente d’aborder avec nous Bret Victor.

Bret Victor ?

Bret n’est autre qu’un des concepteur d’outils et d’interface les plus respecté au monde. Un pur génie du genre si j’ose dire. Il a travaillé sur le design original de l’interface de l’iPad, de l’iPod nano. C’est aussi un développeur/concepteur très respecté dans le monde logiciel. Son CV parle de lui même.

Son message

(durée 55 minutes, une pause déjeuner, cela vaut le coup promis)

Cette vidéo a pas mal tourné parmi les développeurs et concepteurs logiciel ou d’interface à travers le monde. Je suis toutefois persuadé qu’elle n’est pas réservée à une élite, communicant par ligne de code, mais bien à l’ensemble de ce que l’on appelle humanité.

Si vous lisez cette phrase sans avoir regardé la vidéo, ce n’est pas la peine d’aller plus loin dans votre lecture, vous en avez manqué tout l’intérêt. Demandez vous plutôt quand vous aurez le temps de la regarder ;)

Et vous quelle est le principe qui régie vos actions ?

J’aurais bien du mal à vous dire qu’elle principe essentiel résume mes motivations, ce que je défend dans la vie, dans mon travail, contrairement à Bret. Ce que je peux vous dire par contre, c’est que dans mon quotidien chez Uzful, j’essaies d’appliquer au moins deux préceptes. Certainement avec moins de brio que Bret, moins de clairvoyance aussi. Ces deux préceptes, les voicis :

- Si une idée me semble aller à l’encontre de l’intérêt de l’utilisateur final, même si elle nous est imposée, on doit tout faire pour l’éliminer.

- on doit respecter l’intelligence de l’utilisateur.

C’est parfois impossible à appliquer dans la communication/le marketing, c’est alors … douloureux. Mais peut importe car globalement je suis persuadé que j’arrive mieux à appliquer (et parfois imposer) ces préceptes aujourd’hui qu’hier, et qu’ils me permettent d’améliorer ce que nous produisons, chaque jour un peu plus.

Je citerai un des tweets d’@Aral (un autre pape développeur concepteur) qui corrobore  bien ma pensée :

Respecting and valuing experiences is synonymous with respecting and valuing people is synonymous with respecting and valuing design.

J’espère trouver un jour le principe essentiel qui résume mes motivations. Si vous avez trouvé le votre, soyez assez gentil pour nous en faire profiter dans les commentaires, j’adorerai le connaitre ! :)

NB : en bonus une deuxième vidéo beaucoup plus courte à propos d’une forme d’interface absolument géniale à mon sens (Bret again …)

 

Parmi les centaines de milliers d’applications mobiles (et maintenant navigateur et TV) disponibles sur les différentes plateformes de développement, une majorité d’entre-elles n’a d’innovant que le fait d’être présente dans votre mobile. Mais heureusement, ce n’est pas une généralité ! Pour les 20% de français qui dorment avec leur smartphone, la start-up Yuza a inventé Dream:ON.

 

Dream-ON - The App to Influence Your Dreams

 

Dream:ON est une application de réveil qui pourrait rejoindre la longue liste des applications de réveil bullshit si elle n’ambitionnait pas d’influencer nos rêves… Fort de pas mal d’études sur « la science des rêves », les ingénieurs un peu fou de Dream:ON ont mis au point une techno capable de sentir quand vous êtes en phase de rêve (en analysant vos mouvements) et de diffuser des sons programmés pour canaliser vos rêves. Dorénavant, vous aurez le choix de dormir en compagnie de gentils dauphins… ou de Clara Morgane !

 

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Attention, innovation tous azimuts pas encore terminée. L’application ambitionne également de devenir sociale ! Une fois votre rêve résumé dans votre « Dream bank », vous pouvez taguer les amis Facebook identifiés dans votre rêve (attention à ce que vous faites, je décline toute responsabilité). Une fois vos devoirs matinaux réalisés, les infos rejoindront le graph de vos mouvements pour constituer la plus grande base de données de rêves jamais constituée !

 

Bon. A en croire Margaux qui l’a testée pour nous, il y a encore quelques optimisations à apporter…

 

 

Pour les intrépides, l’appli Android arrive courant 2012… Et pour les Apple addicts, vous pouvez  partager votre expérience avec ses concepteurs sur Twitter via @DreamOnApp.

 

Quote

« Le vrai rêveur est celui qui rêve de l’impossible » [Elsa Triolet]

 

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