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La gamification du marketing n’est plus quelque chose de nouveau pour nos lecteurs (hope so). Tous les jours, de nouveaux services intégrant les fonctionnalités et les règles du gaming sont lancés sur la toile ou sous forme d’application. Quelques grandes marques s’y hasardent, souvent sous forme de micro-initiatives « alpha » histoire de voire comment ça va prendre (ce qui n’est pas idiot).

Samsung USA n’y est pas allé par le dos de la cuillère quand on leur a parlé gamification ! Samsung Nation est un programme de fidélisation complètement ludique qui vient de faire son arrivé sur la home du site www.samsung.com/us/ ! BIM !

Au programme : beaucoup de badges qui récompensent des actions plus ou moins pertinentes (rester 10 min sur le site ???, s’inscrire, répondre à une question sur le FAQ, etc). On peut bien entendu partager ces mini-récompenses via nos réseaux sociaux préférés et voir ce que font nos copains au sein de ce programme… Ça manque un peu d’interactions entre les joueurs mais ça peut facilement se combler dans le temps.

Enfin, « Ze carotte » : des offres spéciales réservées aux détenteurs de certains badges (qu’on imagine plus ou moins difficiles à obtenir selon l’attractivité de l’offre). Normal.

L'offre du mois. Yihahhhh !

Avis perso : ++

Je dois dire que venant du géant coréen, cette initiative est aussi surprenante qu’intéressante. A suivre !

 

Vous n’êtes pas sans le savoir, les hypermarchés ne sont plus « the place to be » pour qui veut remplir le coffre de sa voiture ! Hyperchoix déroutant, concurrence des hard discounters, l’hyper d’aujourd’hui est obligé de se réinventer pour conserver ses précieuses part de marché (voir le nouveau concept de Carrefour). Et pour créer La « préférence de marque », pourquoi ne pas commencer par faciliter le parcours « gavage de Caddy » du chaland ?

Page d'accueil du site Keyshopping

C’est ce qu’a fait Auchan, en développant le service Keyshopping qui permet, comme l’indique le visuel ci-dessus, de créer sa liste de course, localiser le meilleur trajet en magasin puis de récupérer le tout sur une borne en magasin, sur son ordinateur ou sur son mobile (via SMS : enfin une marque qui n’a pas oublié que tous les français n’ont pas un iPhone !).

C’est bien pensé, c’est utile, et c’est simple… on aime !!

Source @LSAconsommation

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