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# Si le son vous énerve, lancez le mini-jeu ci-dessous et mettez-le en veilleuse #
Quand on travaille pour une marque résolument positionnée « divertissement », il faut savoir faire honneur à sa posture. Cela devrait être chose faite, avec l’application de social gaming « Le Monde Déjanté de Sony Ericsson » ! Pour ceux qui connaissent le jeu de l’oie ou Mario Party, c’est un peu le résultat d’un coït entre une oie et Donkey Kong… Détails.

 

Du gaming à la sauce facebook !

Parce qu’on voit trop souvent des jeux Facebook qui pourraient se passer de l’étiquette Facebook. Parce qu’on avait eu une première expérience du genre très positive avec notre client et parce qu’en 2011, 27% des internautes sont des « social gamers », Uzful accompagné à la prod par le collectif de fous-furieux REED,  a mis au point un jeu addictif à plus d’un point : Le Monde Déjanté de Sony Ericsson. Dans ce jeu un peu particulier, on exploite les données mises à disposition par Facebook pour créer une expérience de jeu riche et proposer des interactions sociales utiles au joueur ! On peut donc inviter ses amis (facile..), leur voler leur place ou des points, partager son évolution dans le jeu (changement de plateaux, acquisition de badges), et même une partie de l’expérience de jeu… Tout ça en (re)découvrant l’univers Sony Ericsson à travers un quiz tout ce qu’il y a de plus sérieux.

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Des applis Facebook sympas, il faut bien l’avouer, on n’en voit pas tous les jours. Et quand il s’agit d’applications développées par des marques (et donc à des fins promotionnelles), là c’est le calme plat – ambiance plage normande un soir de novembre.

Adidas fait les choses bien

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Non seulement, la firme, qui nous a gratifié d’un nouveau territoire de marque cette semaine « All is in« , a (fait) développé une appli de très très bonne facture (pour en avoir produites un petit paquet chez Uzful, on sait souligner un joli travail) mais surtout (l’appli n’est que le support), l’expérience de marque proposée par Adidas est complètement en accord avec les usages des fans de Farmville social gamers opérant sur Facebook :

  • Un système de points pour garnir son espace d’éléments de déco

–> les points se cumulent à coups de buzz via les fonctionnalités de partage facebookiennes

  • Un système de trophées qui permettent aux utilisateurs de passer des étapes et d’augmenter leurs chances de remporter la mise

–> les trophées nécessitent souvent des points pour être débloqués (malin)

  • Un générateur de vidéo qui permet  de partager facilement son « event » à sa communauté d’amis

–> Faciliter la compréhension des enjeux pour engager davantage de monde

Et enfin un système de « votes validant » qui garantie à la marque une visibilité minimum de son opération

–> Il y aurait surement eu moyen de challenger cette mécanique pour que la quête de votes soit plus intégrées au gameplay, non ?

Alors ? On lui prédit quel avenir au jeu-concours du tonton Adi ? Perso, j’ai ma p’tite idée sur ça… et pour les amateurs d’applis bien léchées, je vous invite à nous suivre sur ce blog ou sur notre page Facebook, parce qu’il y a du lourd qui arrive !

On connait tous l’attrait que provoque la cible des « jeunes » auprès des marques du secteur bancaire. L’objectif caché ou pas étant de recruter le client dès le plus jeune âge, bien avant qu’il ne représente un intérêt business pour la banque, et de le fidéliser jusqu’à ce qu’il devienne vraiment « intéressant ». Et pour remplir cet objectif, chaque acteur doit faire preuve de toujours plus de créativité !

Comment montrer aux consommateurs  que votre marque est là dans les moments clés de leur vie ?

Pour les jeunes, la période du baccalauréat est un moment crucial de la vie, avec son lot de responsabilité, stress, décisions, et autres joies ou peines ! Et le bac, en 2006, ça concerne tout de même 64,6% de la population en âge de le passer (soit plus de 620.000 wannabe bacheliers) ! Sans compter les autres examens de type BEP, CAP, DUT…

Quoi de plus utile de la part d’une marque que de se montrer solidaire avec le « jeune » dans ce moment si éprouvant sur le plan psychologique ? C’est l’insight qui a inspiré le CIC pour développer son offre Mentions Bac CIC , soit une prime à la réussite de 160€ pour l’obtention d’une mention « Très bien », 80€ pour la « Bien » et 40€ pour l’ »Assez bien » ! Et l’offre est aussi bien valable pour les clients que pour les nouveaux arrivants.

Et pour médiatiser cette offre ?

Test de rapidité sur "Chauffe ton cerveau"

Le roi des réseaux sociaux, a.k.a. Facebook, semble être une place de choix pour aborder la thématique des examens ! En développant l’application « Chauffe ton cerveau« , le CIC propose aux futurs bacheliers de tester leur force mentale, de s’entraîner et de défier leurs amis au classement général ! 4 « compétences » sont testées : la concentration, la mémoire, la capacité d’observation et la rapidité. Et il existe aussi un classement par établissement, histoire de maximiser la propagation du service.

Page de classement sur "Chauffe ton cerveau"

Résultats ?

Si l’on se réfère au communiqué de presse, l’édition 2009 « CIC Mentions Bac« , qui permettait de pronostiquer ses résultats et ceux de ses amis au bac, avait fédéré 55 722 utilisateurs actifs autour de l’application pour 250 000 vues, et 10 000 médailles avaient été publiées sur les murs des utilisateurs (en moyenne, les membres de facebook partagent leurs contenus avec une communauté de 130 personnes, je vous laisse faire le calcul..). 80% des utilisateurs était dans la tranche 13-24 ans. Sur les plus de 600.000 postulants au bac, ça fait un beau taux de pénétration !

Alors, même si l’on ne capitalise pas sur les mêmes leviers (l’objectivité du « training » vs la subjectivité du pronostic), le cru 2010 a toutes les chances de réitérer avec ce genre de chiffres !

Via DOCNEWS

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