Articles taggés ‘Tesco’

Réunions et recettage auront eu raison de notre précédente réunion hebdomadaire, mais c’était pour la bonne cause. Comment ça ? Vous n’êtes pas au courant ? Uzful a sorti cette semaine le Social Media Paradox ainsi que son Diagnostic, outil qui vous permettra d’y voir un peu plus clair on espère, sur les médias sociaux.  On vous avait manqué quand même ? Qu’ à cela ne tienne, nous voici de retour cette semaine rien que pour vous. On vous a concocté une petite sélection comme on les aime : comment faire vos courses dans le métro, d’autres micro « conf » sur d’autres modèles économiques avec des lentilles d’eau (on a pas tout compris), Google Plus et on vous fera regarder vos couches d’un autre oeil.

Gilles, @giluzful

Pour changer un comportement de consommation, rien de tel que les nouvelles technologies et leurs killer app, les applications mobiles. Force est de constater qu’une application isolée, dé-corrélée de toute réalité d’usage n’a jamais changé le monde (et c’est le cas de beaucoup d’entre elles)… En revanche, si vous ajustez l’expérience à un prolongement logique et simple d’un comportement existant – ici, le passage en revue des linéaires de supermarché – l’application mobile devient utile, ludique et surtout un très bon moyen de déclencher de nouveaux comportements. Exit le supermarché virtuel où les repères son brouillés et vive le shopping everywhere ! Je vous laisse découvrir ou redécouvrir le Grand Prix Media des derniers Lions de Cannes.

 

Image de prévisualisation YouTube

 

Romain, @jyazu

La grande nouvelle « 2.0″ de la journée d’hier était bien sûr la présentation de Google Plus. Eh oui, Wave et Buzz n’était que des prémices maladroites à un véritable réseau social.

Google nous invite dans un univers où l’on pourra simplement compartimenter nos amis grâces aux +Cercles, et choisir à qui on voudra partager certains types de contenu. Des chat vidéo avec +Clique seront possible à la manière de Tinychat et +Déclics se chargera de nous proposer des liens en rapport avec nos centres d’intérêt !

Une des grandes forces aussi de Google Plus est l’intégration au mobile. Instant Upload permettra d’envoyer directement vers le Cloud toutes les photos que l’on prend et de décider par la suite lesquelles partager ou non, +Clique de définir avec quel Cercle on voudra chatter par sms. Beaucoup de fonctionnalités, et surement plus encore à venir, et malgré une interface très simple et épurée, on ne peut s’empêcher de se demander si Google+ saura faire la différence et capter son audience.
Ma foi j’aime bien l’idée de ces cercles personnellement !

Cyril, @cyril_uzful

Happy Nappy, un sujet joyeux qui pèse lourd au final !

Mon bébé va consommer pas moins de 6000 couches avant d’aller sur son pot ! Ce sont 4,5 arbres, plus de 800 kilos de déchets et 2 250 euros pour mon portefeuille. Et pourtant c’est pratique.

L’initiative de Suez environnement mérite d’être évoquée même si celle-ci est encore à l’état de test.

Nous allons pouvoir recycler les couches pour y récupérer le plastique directement recyclable et la matière organique (vous voyez de quoi je parle ?) pour produire de l’énergie et du compost.

Beaucoup de questions se posent encore, comme le recyclage des polymères super absorbants (messieurs les industriels, si vous m’entendez ?), la récupération des couches…A suivre.

Pour l’interview de Laurent Galtier directeur du projet Happy Nappy  c’est ici.

 

 

Dans la lignée de la semaine dernière, voilà une belle initiative d’application Facebook qui vient juste d’être lancée : Lemnarama.
Image de prévisualisation YouTube

 

Sous ses faux airs d’appli naïve axée autour de l’entraide et de la valorisation des interactions dans son cercle d’amis, se cachent en fait de vrais mécanismes de social gaming et surtout une sandbox complète de monnaie alternative virtuelle. A tester, et surtout à suivre.

Damien, @cubor

Et pour ceux qui s’intéressent un peu au sujet, voilà de quoi s’occuper :

http://metacurrency.org/
http://flowplace.webnode.com/

(merci @jfnoubel @Oliv20 et @mazieres pour la conf très intéressante d’hier)


 

Pour commencer, un constat simple : les histoires de couettes entre l’industrie des biens culturels et celle du marketing ont toujours été, et seront toujours. Pour le meilleur et pour le pire, les marques ont depuis longtemps senti l’intérêt de s’acoquiner avec l’Entertainment (plus ou moins mainstream) pour séduire leurs consommateurs dans un contexte plus détendu et travailler par la même occasion leur « iconisation ».

Rappel

Dans les années 40, les lessiviers américains cherchent de nouveaux moyens de se rapprocher de leur cible principale : la ménagère de moins de 50 ans. Comme à l’époque, il est coutume pour une femme de rester à la maison pour s’occuper de son foyer, ils inventent les soap operas (pour les curieux : un article bien documenté sur Le Soap Opera) ! Ou plus concrètement les ancêtres de « Lost », « 24″ ou encore Mad Men ! Rapidement, des séries sont produites sans l’aide de ses « producteurs venus du bac à lessive », mais avec un objectif toujours aussi bien identifié : plaire à la ménagère, et à tous les annonceurs qu’elle intéresse. Des décennies de création plus ou moins quali suivront avec toute l’opulence financière que cela pouvait générer…

Mais Internet est arrivé, et avec lui, son lot de technologies de numérisation, offrant à tous les citoyens connectés de cette Terre, un bon moyen de ne plus accorder de valeur marchande aux biens culturels ! Nous sommes entré dans l’ère de la Freeconomy (économie de la gratuité, chère à Chris Anderson) qui va toucher tour-à-tour l’économie du disque, du DVD, du jeu vidéo, et enfin du livre (avec le développement des tablettes type iPad ou Kindle d’Amazon, l’industrie du Livre entame à peine sa révolution).

Contenu roi, le brand content a le vent en poupe !

Fléau économique pour les producteurs et éditeurs de ces biens, qui, souffrant d’une culture de l’innovation relativement sclérosée, ne parviennent pas à redresser la barre et préfèrent défendre le peu qu’il leur reste plutôt que d’investir sur de nouvelles manière de monétiser la création. Et opportunité monstrueuse pour des challengers venus de tous les marchés, et souvent beaucoup plus enclins à connaître les désirs de leurs consommateurs : les marques de la grande consommation !

–> Plusieurs niveaux de collaboration et de branding


La production « One shot »

Couverture du livre

LIVRE : Kid Cook Book aux éditions Culinaires

Le livre a bénéficié du soutient promotionnel de la marque de produits pour bébé Béaba, lors de sa sortie. L’ouvrage décrit les usages du Babycook, un robot vendu par la marque qui accompagne les bébés tout au long de leur croissance, et donne les astuces pour en prolonger la durée de vie et diversifier les utilisations (utilisation des accessoires, etc).

Niveau de branding : fort – Investissement : faible – Affinité : moyenne +

.

L'offre Tesco location de DVD

CINEMA : Paris Connections produit par Tesco

Le géant de la grande distri made in UK se lance dans la co-production de long-métrages avec Paris Connections (Anthony Delon est au casting), une adaptation d’un roman de Jackie Collins. Le film sera uniquement distribué dans le réseau Tesco (3869 points de vente dans le Monde selon Wikipedia) en DVD, sans passer par la case « salles obscures »! Et si le test fonctionne, la chaîne prévoit d’autres productions. Sortie le 6 septembre 2010 !

Niveau de Branding : faible – Investissement : fort – Affinité : faible

.

Print P.Bateau "Les Mois"

MUSIQUE : Petit Bateau produit le clip d’Izia

Pour événementialliser sa campagne « Les Mois », Petit Bateau a produit le dernier clip de la jeune artiste (231 mois au compteur) « Let Me Alone » et assurer la promotion de sa tournée à travers un concert « Presse » au Scopitone (nouveau club branché parisien) et un site dédié à leur partenariat. L’Histoire ne dit pas encore si la marque est prête à la refaire signer !

Niveau de Branding : fort – Investissement : moyen – Affinité : moyenne

.

Capture du jeu Pocketbike Racer

JEU VIDEO : 3 jeux XBox produits par Burger King

Big Bumpin, Sneak King et Pocketbike Racer, sont 3 jeux imaginés et produits pour la marque de Fast Food. L’idée est simple : réserver ces jeux en exclusivité aux clients des menus à 4$ ! Ou comment réinventer le Happy Meal…

Niveau de Branding : très fort – Investissement : fort – Affinité : forte

.

la suite, très prochainement…

© Copyright UZFUL. All Rights Reserved.